UV ଗ୍ଲେଜିଂ ସାଧାରଣ ସମସ୍ୟା ଏବଂ ସମାଧାନ |

ସମସ୍ତ ପ୍ରକାରର ସାମଗ୍ରୀର ଭୂପୃଷ୍ଠ ଆବରଣରେ ଗ୍ଲେଜିଂ ପ୍ରକ୍ରିୟା ପ୍ରୟୋଗ କରାଯାଇପାରେ |ଉଦ୍ଦେଶ୍ୟ ହେଉଛି ଆଣ୍ଟି-ଫୁଲିଙ୍ଗ୍, ଆଣ୍ଟି-ଆର୍ଦ୍ରତା ଏବଂ ଚିତ୍ର ଏବଂ ପାଠ୍ୟର ସୁରକ୍ଷା କାର୍ଯ୍ୟ ହାସଲ କରିବା ପାଇଁ ମୁଦ୍ରିତ ପଦାର୍ଥ ପୃଷ୍ଠର ଚମକକୁ ବୃଦ୍ଧି କରିବା |

ଷ୍ଟିକର୍ ଗ୍ଲେଜିଂ ସାଧାରଣତ a ଏକ ଘୂର୍ଣ୍ଣନ ଯନ୍ତ୍ରରେ କରାଯାଏ, ଅନୁପଯୁକ୍ତ ନିୟନ୍ତ୍ରଣ, ପ୍ରାୟତ label ଲେବଲ୍ ବଙ୍କା, ହାଲୁକା ତେଲ ଶୁଖିଲା ଏବଂ ଅନେକଗୁଡ଼ିଏ ସମସ୍ୟା ଦେଖାଯାଏ |

zw

ପ୍ରଶ୍ନ ୧:ଲେବଲ୍ ପରେ କାହିଁକି ବଙ୍କା ହୁଏ |ଗ୍ଲାସ୍? କିପରି ସମାଧାନ କରିବେ |?

କାରଣ 1:ଗ୍ଲେଜିଂ ବହୁତ ମୋଟା |UV ଆରୋଗ୍ୟକାରୀ ଗ୍ଲେଜିଂ ଫିଲ୍ମ ସଙ୍କୋଚନ, ଏବଂ ପ୍ଲାଷ୍ଟିକ୍ ଚଳଚ୍ଚିତ୍ର ମ ically ଳିକ ଭାବରେ ସଙ୍କୋଚନ ହୁଏ ନାହିଁ, ଏହା ଦ୍ the ାରା ଉଭୟଙ୍କ ମଧ୍ୟରେ ସଙ୍କୋଚନ ସ୍ଥିର ହୋଇନଥାଏ, ଶେଷରେ ଲେବଲ୍ ବଙ୍କା ବିକୃତିର କାରଣ ହୋଇଥାଏ |

କାରଣ 2:ସ୍ special ତନ୍ତ୍ର ଗ୍ଲେଜିଂ ନୁହେଁ, ସଙ୍କୋଚନ ବହୁତ ବଡ, ତେଣୁ ଲେବଲ୍ ବଙ୍କା |

Solutionଉପଯୁକ୍ତ ଆନାଲକ୍ସ ରୋଲ, 500 ~ 700 ଲାଇନ / ଇଞ୍ଚ ଚୟନ କରନ୍ତୁ, ମେସିନରେ ମୂଳ ଅନିଲକ୍ସ ରୋଲକୁ ବଦଳାନ୍ତୁ | ଏହା ସହିତ, ଚଳଚ୍ଚିତ୍ରର ବିକୃତିକୁ ହ୍ରାସ କରିବା ପାଇଁ ସ୍ୱତନ୍ତ୍ର, ଛୋଟ ସଙ୍କୋଚନ ତେଲର ପସନ୍ଦ |

a

ପ୍ରଶ୍ନ 2 :ଗ୍ଲାସ୍ କରିବା ପରେ UV ବର୍ଣ୍ଣିସ୍ ଶୁଖିବାର କାରଣ କ’ଣ?କିପରି ସମାଧାନ କରିବେ?

କାରଣ 1:ଗ୍ଲେଜିଂ ତେଲ ଅତ୍ୟଧିକ ମୋଟା, ସାଧାରଣ UV ଆରୋଗ୍ୟ ଶକ୍ତି ଏହାକୁ ଶୁଷ୍କ କରିପାରେ ନାହିଁ |

କାରଣ2:ମୁଦ୍ରଣ ବେଗ ଅତ୍ୟଧିକ ଦ୍ରୁତ ଅଟେ, ଫଳସ୍ୱରୂପ UV ବର୍ଣ୍ଣିଶ୍ ଆରୋଗ୍ୟ ସମୟ ବହୁତ କମ୍, ଶୁଷ୍କ ନୁହେଁ |

କାରଣ3:UV ବର୍ଣ୍ଣିସ୍ ବିଫଳତା କିମ୍ବା ଫଟୋସେନସିଟିଭ୍ ଡିଗ୍ରୀ ହ୍ରାସ, ଫଳସ୍ୱରୂପ ଧୀର ଆରୋଗ୍ୟ ହାର |

କାରଣ4:UV ଲ୍ୟାମ୍ପ ବାର୍ଦ୍ଧକ୍ୟ, ଶକ୍ତି ହ୍ରାସ, ଫଳସ୍ୱରୂପ ହାଲୁକା ତେଲ ଅସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ହୋଇଯାଏ |

Solutionପ୍ରଥମେ, ସୂକ୍ଷ୍ମ ତାରର ଅନିଲାଇନ୍ ରୋଲର୍ ବ୍ୟବହାର କରିବା ଅବସ୍ଥାରେ ଏହା କମ୍ ବେଗରେ କାର୍ଯ୍ୟ କରେ |ରଙ୍ଗର ଇଙ୍କି ଶୁଖିଲା କି ନାହିଁ ଯାଞ୍ଚ କରନ୍ତୁ, ଏବଂ ତା’ପରେ ପ୍ରତି ମିନିଟରେ 10 ମିଟର, 20 ମିଟର, 30 ମିଟର ବେଗରେ, ଏବଂ ପୃଥକ ଭାବରେ ଟେପ୍ ସହିତ ବର୍ଣ୍ଣିସ୍ ଅଟକି ଯାଇପାରିବ କି ନାହିଁ ଯାଞ୍ଚ କରନ୍ତୁ |ଏହା ପରାମର୍ଶ ଦିଆଯାଇଛି ଯେ ଇନ୍-ମଲ୍ଡ ଲେବଲ୍ UV ଗ୍ଲେଜିଂ ଗତି ପ୍ରତି ମିନିଟରେ 40 ମିଟରରୁ ଅଧିକ ହେବ ନାହିଁ |

safg


ପୋଷ୍ଟ ସମୟ: ଅଗଷ୍ଟ -24-2020 |